METHODE DE PROGRAMMATION D'UNE PIECE

- L'origine programme étant fixée,

- Les Outils étant représentés avec la même échelle afin de visualiser les interactions pièce-outils,

- Les trajectoires des outils étant définies,

- Recenser dans un tableau l'ensemble des points de départ des différentes configurations,

- Ecrire le programme :

 
G92
X600.
Y600.
       
1
G93
X60.
Y100.
    
    
    
    
2
G72
X104.
Y99.6
    
    
    
G26
I65.
J70.4
K13
T4
3
X245.
Y15.6
G28
I20.
J180.
K7
4
G72
X60.
Y60.
G29
I48.
J-90
P-22.5
K5
5
G72
X104.
Y99.6
G68
I56.
J0.
P-16.
K360.
Q4.3
T2
6
G72
X232.
Y120.
G69
I82.7
J120.
P-16
Q4.3
7
G72
X204.7
Y176.6
G68
I60.
J180.
P16.
K-270.
Q4.3
8
X21.
Y190.6
T1
9
X-3.
10
X21.
Y214.6
11
G72
X33.
Y206.6
G66
I171.7
J0.
P24.
Q24.
12
G72
X272.
Y120.
G66
I120.
J-90
P24.
Q24.
13
G72
X272.
Y0.
G66
I212.
J180.
P24.
Q24.
14
G72
X0.
Y60.
G66
I118.6
J90.
P24.
Q24.
G50

- Le programme est alors pratiquement écrit, il suffit de le mettre en lignes en respectant la syntaxe AMADA.